Situations Stratégiques Spéciales
Glenn Wilkes
Ancien Entraîneur, Principal, Stetson Université
Site Web :
BasketballsBest.com

Un certain nombre de situations stratégiques ne peuvent arriver dans aucun jeu, mais ils surgissent partout dans une saison, exigeant l'entraîneur a être bien versés dans la stratégie combative correcte. Plusieurs de ces situations stratégiques sont :

Defensing le Grand Centre

Heureusement, une équipe ne doit pas d'habitude faire face aux haut buts, le grand adversaire dans chaque jeu. Cependant, stratégie défensive spéciale mustDE être employé en faisant face à un si grand joueur.

Aussi élémentaire qu'il doit déclarer que le grand centre NE PEUT PAS MARQUER DES POINTS SANS POSSESSION DE LA BALLE, ce fait est la clef à defensing ce joueur. Une fois que le grand centre obtient la boule(balle) au-dessous, empêchant une décharge de ce secteur de pourcentage haut est pratiquement impossible et défensif encrasse sont souvent fait. Par conséquent, la défense doit être conçue pour s'arrêter le grand, le joueur rapide de recevoir la boule(balle).
Le potentiel de défense suivant limite la possession de boule(balle) par le joueur postal et, donc, recommande aux techniques pour defensing à cette menace principale :

  1. La 1-3-1 défense de zone
  2. La 2-1-2 défense de zone
  3. La défense d'homme-pour-homme "affaissée"
  4. La défense de combinaison "boîte et un"
  5. La pleine presse de cour

N'importe lequel de ce potentiel de défense peut prouver efficace contre le centre de haut buts. Le plus impliquez le tenant d'un joueur défensif devant le centre pour l'empêcher de recevoir la boule(balle). En employant la presse de cour plein, l'objet est de forcer des erreurs de traitement boule avant l'obtention de la boule(balle) dans la position de passer dans le grand centre. La presse de cour plein peut aussi causer que la violation fonde son alignement jusqu'ici du panier qu'un passage dans au joueur postal est plus difficile.

En cas le joueur postal reçoit la boule(balle), quelque type de stratégie d'équipe double doit être employé.

Defensing la Pause Rapide

La clef à une pause rapide couronnée de succès est la vitesse avec laquelle le passage de sortie(débouché) est fait après un ricochet(rebond). Ainsi, la stratégie conçue pour arrêter la pause rapide commence par le DÉLAI DU PASSAGE DE SORTIE(DÉBOUCHÉ). La meilleure méthode d'empêcher la sortie(débouché) rapide est d'appuyer(presser) le replus attaché et le récepteur de sortie(débouché). Forcez le replus attaché d'être prudent avec le passage de sortie(débouché) ou prendre une goutte. Jeu(pièce) si près du récepteur de sortie(débouché) que les craintes replus attachées une interception. Cela donne aux autres membres de l'équipe défensive le temps suffisant pour reculer dans des positions défensives appropriées.

En vous opposant à l'équipe de casse rapide, désignez deux joueurs pour vérifier la défense sur chaque jeu(pièce) offensif(offensant). On peut prendre la position défensive profonde, tandis que l'autre peut appuyer(presser) la sortie(débouché) passe le récepteur. Si deux joueurs ne restent pas en arrière sur la défense, l'adversaire obtiendra sans aucun doute beaucoup de 2-on-1 et des situations 3-on-1, qui sont tout à fait désespérés si de raisonnablement bons entraîneurs de boule exécutent la pause. Quand deux joueurs sont retenus pour la défense, la faveur de chances(cote) qu'au moins un autre joueur peut reculer assez vite pour entrer dans la position défensive.

La manoeuvre stratégique la plus couronnée de succès contre l'équipe de rapide casse est l'utilisation de contrôle de boule ou "lentement se cassent" la tactique. L'équipe de rapide casse aime courir et, quand forcé jouer un jeu plus lent, peut devenir nerveuse et trop empressée. Une fois qu'ils gagnent la possession, ils ont tendance à diriger et tirer aussi rapidement que possible - dans la majorité de cas(affaires), trop rapidement. Ce fait d'être trop empressé pour casser(violer) souvent causes l'équipe de rapide casse pour prendre décharges hâtives et sauvages sans force de conseil et faire erreurs plus fondamentales. Si des interrupteurs rapides ont aimé faire face aux adversaires lent se-cassant, ils n'essayeraient pas de forcer l'équipe de lent casse de jouer un jeu plus rapide. Je voyais souvent une lent casse, l'équipe méthodique, très inférieure dans le talent, ai renversais une équipe de rapide casse en refusant de courir avec eux.

Defensing la Pause Lente

Un axiome qui signifie quelque chose à beaucoup d'entraîneurs(autobus) est ne jouent pas le jeu de vos adversaires; forcez-les de jouer le vôtre. C'est un point important de se souvenir dans la configuration de la stratégie de basket-ball, en particulier pour l'équipe de rapide casse qui fait face un méthodique, lent-cassant(-violant) l'équipe. Mais il est très difficile de forcer un adversaire lent se-cassant de jouer un type différent de jeu.

L'équipe de rapide casse doit essayer de forcer l'équipe de lent casse d'accélérer le jeu(pièce). Donc, quelque type de pleins de demi-cour la défense urgente doit être employé. Une presse d'homme-pour-homme de cour plein peut prouver couronnée de succès. Si pas, changeant à une presse de zone ou quelque type de presse de demi-cour est la stratégie du son(saine). Gardez à l'esprit que la défense urgente peut jouer plus avec une équipe de lent casse. C'est parce que l'équipe méthodique ne compte pas en fait de profiter des erreurs qui pourraient être faites par l'équipe défensive urgente.

Une autre tactique est à l'équipe double la garde de point des adversaires ou le meilleur entraîneur de boule(balle) et le nier ensuite un passage de retour. Cela améliore souvent l'efficacité d'une presse parce qu'il force des entraîneurs de boule moindres de manipuler le basket-ball.

Si la tactique urgente est échouée, souligne l'importance d'obtenir de bonnes décharges une fois que l'équipe obtient la boule(balle)! Essayez de courir si possible; cependant, ne dirigez pas de débandade en bas la cour et tuez la mauvaise décharge. Si l'équipe de contrôle de boule tient la boule(balle) pendant 30 secondes avant des coups de feu (ou plus longue si aucune horloge de décharge n'est employée) et l'équipe de rapide casse le jette au panier dans 5 à 10 secondes après l'obtention de la possession, l'équipe de rapide casse joue directement dans les mains de l'équipe de lent casse. L'équipe de rapide casse se trouvera jouant la défense pendant trois fois autant que l'adversaire méthodique joue la défense. Partout dans un jeu, cela peut revenir à l'équipe de rapide casse étant forcée à jouer la défense sur les trois-quarts du jeu.

Attaque du Joueur d'Étoile

Tout à fait souvent vos adversaires se vanteront d'un joueur qui est considéré leur étoile et on vous fera face avec le problème de defensing ce joueur. Il est sage d'avoir un plan de bataille pour un tel adversaire qui inclut non seulement l'accent défensif spécial pour lui arrêter ce joueur, mais une paie offensive(offensante) adressée(dirigée) aussi. Beaucoup d'étoiles refusent de jouer la défense. En fait, quelques entraîneurs(autobus) estiment que le placement d'une nomination défensive dure sur leur marqueur supérieur est trop d'un fardeau. Ils croient que l'efficacité de buts de l'étoile peut être réduite cette voie. Pour cette raison, adressez(dirigez) votre attaque à l'étoile pour faire la défense de jeu(pièce) de joueur ou renoncer(céder) à une décharge facile.  Sur la défense l'étoile peut remettre(commettre) plus d'annonce personnelle encrasse que normal, encrassant probablement du jeu.

Construisez des plans défensifs pour le joueur d'étoile autour de la réduction du numéro(nombre) de temps il obtient la boule(balle). Le peu les occasions marquantes des points, le moins efficace le joueur. Si vous employez une défense d'homme-pour-homme, assignez votre joueur défensif le meilleur à l'étoile et vous assurez que le joueur défensif outre et nie passe à l'étoile. Une fois que l'étoile reçoit la boule(balle), le joueur défensif doit manifester la pression constante et les autres joueurs doivent être prêts à aider. Dans une défense de zone, la zone doit constamment se faire savoir(connaître) où le joueur haut-marquant-des-points est ainsi il peut correctement subir des pressions.

Defensing Faiblesses Individuelles

Parce que le basket-ball exige la maîtrise de tant de principes de base, il est douteux que même le joueur le plus poli les a surmontés tous. Il y a des faiblesses toujours individuelles et par l'observation prudente, un entraîneur(autobus) peut détecter ces faiblesses et adapter le potentiel de défense pour profiter d'eux.

Des faiblesses individuelles possibles sont trop nombreuses pour même essayer d'inscrire. On pourrait contraindre pauvre dribbler perdant la boule(balle) souvent. Pauvre passer pourrait être précipité après le devenir "de mort" (fini avec la goutte). Un bon tireur extérieur qui est un pauvre conducteur pourrait être appuyé. La vitesse d'un joueur détermine comment de près la défense doit jouer.  Si un joueur est un bon tireur extérieur, mais lentement, la défense garderait fermement. Si le joueur est un pauvre tireur extérieur, indépendamment de la vitesse, la défense doit baisser et l'aide bouche le secteur autour du panier.

Beaucoup de joueurs sont coupables d'être "des conducteurs à sens unique". Ils établissent l'habitude indésirable de conduire(rouler) seulement à gauche ou à droit. Une fois que vous détectez l'habitude, le conducteur à sens unique est très facile de défendre.  Quand vous savez(connaissez) relativement peu de vos adversaires, c'est la bonne stratégie de jouer des droitiers un demi-pas à leur droit et gauchers un demi-pas à leur gauche. Si on conduit l'autre voie, change le plan défensif de cet individu. Cependant, si le joueur s'avère être un conducteur à sens unique, il n'y a aucune logique dans le jeu immédiatement et la permission que le joueur quatre ou cinq conduise(roule) auparavant outrant à un côté.

De temps en temps les conducteurs sont trouvés qui ne passe pas sur leur conduit(roule). Dans ce cas, des joueurs défensifs peuvent prendre(acheter) le joueur avec la petite crainte du conducteur faisant passer à quelqu'un d'autre.

Postez des joueurs tuent souvent de seulement une main. Quand vous remarquez cela, avez la défense outrent ce joueur postal en conséquence.

Peu Ces faiblesses que les désignent sont choisies seulement pour stimuler a pensé quant à beaucoup de possibilités l'entraîneur(autobus) alerte peut être capable d'employer à l'avantage.

 


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